А зерги все не уймутся…
Вышедший еще в 1998 году оригинальный Starcraft быстро завоевал популярность и вскоре стал одной из классических киберспортивных дисциплин наравне с Quake 2 и Quake 3. Секрет успеха очевиден: Blizzard идеально выстроили баланс между тремя действительно уникальными расами (терраны, протоссы и зерги), что позволяло использовать самые разнообразные тактики при игре за каждую сторону. А еще тут был увлекательный сюжет, проработанный игровой мир. Естественно, продолжения ждали, но анонсировали его только в 2007 году, а сама игра, скорее всего, выйдет в середине 2010. И то выйдет не вся: авторы, как известно, решили разбить вторую часть на три эпизода. Перв
...
Читать дальше »